Poseidon: Master of Atlantis / Зевс: Экспансия Посейдона. Zeus Poseidon Expansion - игра предлагает вам расширить ваши владения и начать руководство над легендарной Атлантидой. Обзоры, описания, ссылки на скачивание, скриншоты, видеоролики.
Год выпуска: 2000 Жанр: Стратегия Разработчик: Impressions Games Издательство: 7 wolf Multimedia Системные. Zeus Poseidon Expansion - игра предлагает вам расширить ваши владения и начать руководство над легендарной Атлантидой.
Руководства > Руководство и прохождение по . Обзор Mafia 3. Достойный боевик, в котором почти не осталось той самой «Мафии». Кино > «Притяжение»: интервью с Фёдором Бондарчуком. Поговорили с режиссером Фёдором Бондарчуком о фильме «Притяжение» и многом другом. Рецензии > Возвращение на путь самурая. Обзор Shadow Warrior 2.
Скачать Зевс : Повелитель Олимпа и Посейдон / . Нажмите на синюю кнопку, чтобы скачать через торрент. Прохождение Зевс Повелитель Олимпа ( Посейдон Повелитель Атлантиды, Zeus & Poseidon) игры в жанре градостроительный.
Flying Wild Hog еще раз попыталась создать самый брутальный экшен про демонов. Получилось не все.
Спец > «Невозможно отказаться». Mafia. От ме- е- едленных и монументальных довоенных авто до резвых спорткаров и буйных маслкаров. Железный цех > Дешевле некуда.
Продолжаем искать идеальный бюджетный ноутбук. Тестируем игровой ноутбук Acer Aspire E1. Core i. 5 и GTX 9. M. Прямым текстом > Бета- тест Revelation: играть нельзя тестировать. Мы теперь знаем, почему в игре не будет балалаек, куда уходят трансвеститы и стоит ли подавать заявку на бета- тест. Рецензии > Человек, который уничтожил мафию. Обзор Mafia 3. Достойный боевик, в котором почти не осталось той самой «Мафии».
Кино > «Притяжение»: интервью с Фёдором Бондарчуком. Поговорили с режиссером Фёдором Бондарчуком о фильме «Притяжение» и многом другом. Рецензии > Возвращение на путь самурая. Обзор Shadow Warrior 2.
Flying Wild Hog еще раз попыталась создать самый брутальный экшен про демонов. Получилось не все. Спец > «Невозможно отказаться». Mafia. От ме- е- едленных и монументальных довоенных авто до резвых спорткаров и буйных маслкаров. Железный цех > Дешевле некуда. Продолжаем искать идеальный бюджетный ноутбук. Тестируем игровой ноутбук Acer Aspire E1.
Core i. 5 и GTX 9. M. Прямым текстом > Бета- тест Revelation: играть нельзя тестировать. Мы теперь знаем, почему в игре не будет балалаек, куда уходят трансвеститы и стоит ли подавать заявку на бета- тест. Прямым текстом > Голубиная почта. Превью Battlefield 1.
Мы съездили в офис DICE и сыграли в финальную версию мультиплеера Battlefield 1. Спец > Мир льда и пламени. Официальная история Вестероса и «Игры престолов»Путеводитель по одной из наиболее самобытных, проработанных и популярных вселенных, слегка подпорченный ошибками перевода. Спец > Elite: Dangerous — интервью с главой Frontier Developments. Мы поговорили с руководителем студии Frontier Developments и разузнали все, что удалось, о будущем Elite: Dangerous. Рецензии > Артхаус и психоанализ. Обзор Virginia Детективный триллер, о котором так много говорили, оказался слишком запутанным для массового зрителя.
Если ты нашел новую версию игры Zeus and Poseidon / Зевс и Посейдон, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. Дочь Реи и Кроноса, сестра Зевса, Посейдона, Аида, Геры, Гестии, она дарует земле плодородие. Аид похитил и забрал к себе в подземное царство ее. Бог морей Посейдон приводит с собой морское чудище — кракена, которое начинает защищать ваш город с моря. Главный бог Зевс защитит ваш город от нападок любого другого бога. Налоги, торговля, освоение новых земель, культура, искусство, даже распри с соседями — вы сможете напрямую управлять любыми аспектами городской жизни. Скриншоты из Zeus: Poseidon Expansion / Зевс и посейдон (Софт Клаб) (RUS) (Лицензия).
В разработке > «Игромир- 2. Injustice 2. Потрогали Injustice 2 своими руками, посмотрели, что к чему.
Рецензии > Человек, который уничтожил мафию. Обзор Mafia 3. Достойный боевик, в котором почти не осталось той самой «Мафии». Спец > Как познакомиться с девушкой- геймером? Часть 1. Чтобы ответить на самый главный вопрос во вселенной, мы обратились за помощью к самим девушкам. Спец > Steam Controller. Геймпад, который мы заслужили? Насколько удобен новый геймпад от Steam и кому он нужен?
Делимся впечатлениями. Рецензии > Бесконечное лето. Обзор Forza Horizon 3. Гонка- праздник, способная подарить заряд бодрости в заездах и летнее настроение одним живописным видом своего мира.
Рецензии > Шестеренки закрутились снова. Обзор Gears of War 4. Возвращение культовой серии нельзя назвать идеальным, но все равно это чертовски хорошая игра!
Кино > «Притяжение»: интервью с Фёдором Бондарчуком. Поговорили с режиссером Фёдором Бондарчуком о фильме «Притяжение» и многом другом. Рецензии > Возвращение на путь самурая. Обзор Shadow Warrior 2. Flying Wild Hog еще раз попыталась создать самый брутальный экшен про демонов. Получилось не все. В разработке > 6 часов первородного греха.
Превью Divinity: Original Sin 2. Мы сыграли в альфа- версию Divinity: Original Sin 2 и узнали, что мир без богов стал красивее, насыщеннее и живее. Спец > «Невозможно отказаться».
Mafia. От ме- е- едленных и монументальных довоенных авто до резвых спорткаров и буйных маслкаров. Железный цех > Дешевле некуда. Продолжаем искать идеальный бюджетный ноутбук. Тестируем игровой ноутбук Acer Aspire E1. Core i. 5 и GTX 9.
M. Прямым текстом > Причесанные Сестрички, или Почему ремастер Bio. Shock ругают напрасно. Bio. Shock: The Collection — толковое переиздание, или его обругали все- таки не зря? Конечно, в своей основе . Однако мелких изменений вполне достаточно. Экономическая часть явно разгружена, появилось. Даже сами кампании называются теперь.
Например, построили вы Maintenance Office. Вы увидите, как. из здания выйдет пожарный и начнет обходить здания как раз по проложенным вами. Прошел пожарный мимо здания — это означает, что оно получило .
Прошел мимо следующего — оно тоже получило страховку, и так далее. Во- первых, пожарных частей должно быть достаточно.
Во- вторых, (и это самое главное!). Ведь ходят они так: дойдя до перекрестка.
Поэтому лучше не оставлять пожарному выбора вообще. А чтобы пожарный. Roadblock — это. как бы дорожные указатели, запрещающие пожарным переходить через них. Можно даже. заранее спроектировать типовые кварталы — см. Второй момент, который надо учитывать при прокладке дорог, состоит. Например, рыночные торговцы- оптовики.
Granary), где берут необходимое пропитание. Agora). Так вот, чем короче. Отсюда мораль — подобные .
Исключение составляют только . Их лучше разносить максимально далеко. Но. они никак не влияют на движение служащих, которые .
К примеру. тот же оптовый продавец всегда совершает челночные рейсы от рынка к базе и обратно. Дома Здание. Цена. Desirability. (престиж)Рабочие. Initial. Step. Size. Range. Agora. Large.
Agora. Small. 40. Armory. 65- 8. 11. Arms. Vendor. 16.
Artisans. Guild. 60- 6. Avenue. 16. 31- 1. Bench. 10. 22- 1. Boulevard. 24. 32- 2. Bridge. 12. 00. 00.
Carding. Shed. 30- 5. Carrot. Farm. 36- 2.
College. 50- 5. 1- 3. Column. 10. 41- 2. Dairy. 30- 5. 12. Dock. 16. 0- 2. 41.
Drama. School. 30. Fish. Pond. 10. 01. Fishing. Wharf. 50- 1. Fleece. Vendor. 16. Flower. Garden. 32. Food. Vendor. 16. Foundry. 10. 5- 1.
Fountain. 30. 42- 2. Gardens. 10. 31- 1. Gatehouse. 60. 00.
Gazebo. 32. 81- 1. Goat. 70. 00. 00.
Granary. 80- 1. 21. Grapevine. 51. 1- 1.
Growers. Lodge. 40- 3. Guardpost. 32- 2. Gymnasium. 60. 00.
Hedge. Maze. 70. 12. Heros. Hall. 01. 52- 2. Horse. Ranch. 16. Horse. Trainer. 16. Hunting. Lodge. 32- 6. Infirmary. 56- 2.
Marble. Quarry. 12. Mint. 16. 0- 1. 02. Monument. 03. 02- 5. Oil. Press. 72- 4. Oil. Vendor. 16. 00. Olive. Tree. 51. 1- 1.
Onion. Farm. 36- 4. Palace. 17. 51. 83- 3. Podium. 24. 31- 1. Road. 20. 00. 00. Sanctuary. to Aphrodite.
Sanctuary. to Apollo. Sanctuary. to Ares.
Sanctuary. to Artemis. Sanctuary. to Athena. Sanctuary. to Demeter. Sanctuary. to Dionysus. Sanctuary. to Hades. Sanctuary. to Hephaestus. Sanctuary. to Hermes.
Sanctuary. to Poseidon. Sanctuary. to Zeus. Sculpture. Studio. Sheep. 70. 00. 00. Stadium. 32. 00. 00. Storehouse. 40- 2. Supervisor's. Office.
Tax. Office. 40- 4. Theatre. 10. 06. 1- 1. Timber. Mill. 60- 5. Tireme. Wharf. 12. Tower. 80- 4. 41. Trading. Post. 16.
Urchin. Collector. Wall. 30. 00. 00. Wheat. Farm. 36- 3. Wine. Vendor. 16. Winery. 72. 41- 1.
Дома в . Кроме того, элитные кварталы — . Дома обоих типов последовательно. Подробнее: для перехода к Shack дом необходимо. Hovel — водой (water); Homestead требует. Apartment — оливковое масло (olive oil). Кроме того, начиная. Hovel, дома требуют доступа к культурным учреждениям.
У элитных домов только 4 стадии развития: Residence, Mansion. Manor и Estate. Чтобы хоть кто- то вселился в элитный дом начального уровня (Residence). Все точные и подробные данные по всем домам приведены в Таблице. В игре все это отражается через показатель престижа (Desirability), который есть у каждого здания. Отрицательный показатель означает.
Значение показателей desirability всех зданий (на уровне игры. Mortal — Easy) приведено в таблице 2. Влияние каждого здания максимально для соседних. Initial, и спадает по мере удаления от него. Range. Во- первых. Foundry и Mint, влияющие на расстоянии 6 соседних клеток).
Во- вторых. среди обычных зданий положительное влияние оказывают все Храмы (аж на 6 клеточек). Agora (тоже 6), Дворец, Фонтаны, все культурные учреждения и винодельня (Winery. В- третьих, можно специально . Универсальный способ — с помощью. Но. самое замечательное украшение — это памятник (initial desirability = 3. Одно плохо: постановка памятника —.
Уровень. дома Число. Престиж Культура Требуется. Hut. 8- 1. 00ничего.
Shack. 16. 00пища. Hovel. 24. 10. 15пища. Homestead. 32. 10. Tenement. 40. 20. Apartment. 48. 30. Townhouse. 60. 10. Residence. 65. 65.
Mansion. 10. 66. 60пища. Manor. 16. 76. 70пища. Estate. 20. 10. 08. Производство Питание. Существует семь видов пропитания: рыба (fish), морские ежи (urchins). Сказанное означает, что все ваши подданные. Морковь, лук и пшеница выращиваются на соответствующих фермах.
Carrot Farm, Onion Farm и Wheat Farm), причем фермы обязательно надо ставить. C& C). Сыр вырабатывается на сыроварне (Dairy) из козьего молока. Молоко. приносят пастухи (goatherds), доящие коз (goats). Но козы не появляются сами собой. Свинина вырабатывается в Boar Hunter's Lodge из забитых кабанов. Популяция кабанов медленно восстанавливается.
Морские продукты — морских ежей (urchins) и рыбу (fish) — можно. Для их добычи достаточно. Urchin Quay и. Fishery соответственно. Шерсть обрабатывается на Carding Shed, куда ее приносят пастухи. Ухаживают. за ними садоводы из Grower's Lodge, которые и сносят туда свой урожай.
Оттуда. виноград доставляется в Winery, а оливки — на Olive Press, где из них и делаются. С оружием чуть посложнее — здесь получается двойная цепочка. А уж затем. из бронзы в Armory изготовляется оружие. Лошади выращиваются на ранчо (Horse Ranch), которое необходимо.
Wheat Farm). Это лес, мрамор и скульптуры. Все это хозяйство. Но лес также. требуется на Threme Wharf для строительства трирем (боевых кораблей). С лесом все просто: ставьте Timber Mill возле рощи, и лесорубы.
С мрамором тоже просто: необходимо. Masonry Shop вблизи карьера (quarry). Со скульптурами чуть позамысловатее.
Sculpture Studio, которую необходимо обеспечить бронзой из Foundry. Исключение составляет только пшеница, которая может сразу же доставляться.